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■体術通常で取得可能なアビリティ ☆蘇生: →戦闘不能時に10%の確率で復活する 500 ☆再生 :3000 →戦闘不能時に20%の確率で復活する ☆復活 :8000 →戦闘不能時に30%の確率で復活する ☆☆☆カウンター :4500 →敵の攻撃にカウンターを入れる ☆☆☆ジョルトカウンター :9000 →敵の攻撃に高確率でカウンターを叩きつける 怒りの一撃 :2000 →クリティカル時のダメージがアップする 一撃必殺 :5500 →クリティカル時のダメージが大幅にアップする 痺れ突き :500 →敵を2%の確率で麻痺状態にする 麻痺突き :2500 →敵を4%の確率で麻痺状態にする 不随突き :6000 →敵を6%の確率で麻痺状態にする ☆☆☆気功砲 :2500 →稀に気弾を放ち防御力無視のダメージを与える。 ■体術複合で取得可能なアビリティ
https://w.atwiki.jp/kasousekai/pages/97.html
※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在:『1~3連撃』までが、採用されやすい。 こんな技使ってよ!ていうのがありましたら、お好きに書いてください。 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『武器種』 『名前』 『説明』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例:【槍】デモンズランス:上空から槍を放って数Hitさせる技。頭が弱点部位の場合ダメージ上昇。【突】【頭】 コメント 『名前』玉天崩(ぎょくてんほう) 『説明』 まず二発の蹴りで相手のガードを崩し、その後人体の急所にライダーキックをかます超大技 別名一夫多妻去勢拳、まさかCCCのキャス狐最強技が筋力依存とはな…… 『名前』三連激:ただ激しく三回殴る、主に気合で! 『名前』ダブル残影拳:分身と共に同時攻撃 『名前』スペース昇竜拳:何か超絶凄い昇竜拳、無敵はありません 『名前』崩山オーラパンチ:1インチあれば山を崩すのは十分だぜ! 『名前』無双分身三連宝弾:回避不能の三回攻撃、これが出来れば明日からヒーロー! 『名前』 千烈脚 『説明』 多段蹴り、実は千発も蹴ってないのは企業秘密 『名前』縮地 『説明』特殊な歩法により瞬間移動の如き移動を可能にする、自分の手番に自由に隊列変更が可能になる 『名前』回し蹴り 『説明』前方に広く蹴りつける【前列】 『名前』水面蹴り 『説明』相手の足を刈るように水平に蹴りつける【崩】 『名前』受け身 『説明』綺麗に受け身を取ることで体勢が崩れるのを防ぐ 『名前』顎門 『説明』蹴り上げた後そのまま踵落としにつなげる2連撃スキル スタン 『名前』ハンマーブロウ 『説明』拳を大きく振りかぶって力強く叩きつける【ノックバック】 『名前』腕砕き 『説明』相手の腕に組み付き関節部にダメージを与える 敵攻撃力を低下 『名前』克己活身 『説明』精神統一を行い心身を活性化させる 数ターン状態異常に少し耐性を得る 『名前』壁走り(ウォールラン) 『説明』一定時間壁を足場にして走ることが出来る 自分のみ敵前衛を無視して後衛に攻撃可能 『名前』アクロバット 『説明』一定時間身軽になり曲芸のような軽やかな動きが出来る 回避・パリィ難度低下、攻撃を食らうと絶対ノックバック 『名前』~~の意地(騎士なりプロなりなんなりと) 『説明』HP減少・状態異常回復 『名前』 動の気開放 『説明』 攻撃力防御力UP、回避力会心率ダウン 『名前』 静の気開放 『説明』 回避力会心率UP 『名前』 静動轟一 『説明』 攻撃力防御力回避率会心率UP、HP15%減少 『名前』波紋法 『説明』太陽の波長に似た特殊な呼吸法 、HP回復+3ターンの間体術にスタン付与 『名前』硬気功 『説明』気を練ることで体を固くする、防御力を上げる 『名前』軽気功 『説明』気を練ることで体を柔らかくする、回避力を上げる 『名前』 歩法 桜 『説明』桜の花吹雪のように相手を幻惑する足捌き 回避、会心率上昇 『名前』 仁王立ち 『説明』 体術スキル依存で庇う事ができる 庇う持ちなら併用で強化できる 『名前』追撃 『説明』 相手の体勢が【崩】のときダメージを上昇させる 『名前』正拳突き 『説明』行動順を落とす、強力な一撃を与える 【貫通】 『名前』足指の拳 『説明』速さ依存の一撃をくわえる AGI型限定 【崩】 『名前』菩薩の拳 『説明』敵の防御、回避を一段階無効にする 『名前』音速拳 『説明』他の拳技と両立する HPを消費して拳技に最速を付与する【最速】 『名前』剛体術 『説明』自分の防御力だけ攻撃力が上昇する 防御貫通、命中率低下 『名前』正中線四連突き 『説明』四回攻撃 スタン2を付与する 『名前』震脚 『説明』強烈な踏み込みで相手の体勢を崩す 【崩】 『名前』猫騙し 『説明』他の拳技と両立できる 使った拳技にスタンを付与する(累積あり) 【スタン】 『名前』四股踏み 『説明』相手の体勢が崩れている時ダメージ増加 『名前』つっぱり 『説明』突属性 相手をノックバックする 『名前』ぶちかまし 『説明』相手をノックバック+スタンにする 『名前』目潰し 『説明』突属性 相手を盲目にする 『名前』ファストアクション 『説明』精神を集中し次の行動に備える 次ターン開始時、【最速】を得る 『名前』スロウメディテーション 『説明』気息を整え自己治癒力を高める 数ターンAGIを下げる代わりにターン開始時に自身のHP回復。アイテムによる持続回復と重複する 『名前』毒蛇鞭 『説明』毒々しい色のエフェクトを伴った鞭打 【貫通】【毒】 『名前』鏡花水月 『説明』 攻撃順を下げて高い威力の鎧抜き攻撃 【貫通】 『名前』落花繚乱 『説明』空中で素早く体を動かして勢いをつけたかかと落とし 速さ依存、AGI型限定 『名前』閃授破壊拳 『説明』抜く手を見せない素早い攻撃 【 準最速 】 『名前』無拍子 『説明』武術の極めた証、意識の外から放つことによりあらゆる攻撃を防御不能、回避不能にする 『名前』ハイジャンプ 『説明』空高くジャンプする。1ターン対空・遠距離攻撃以外無効化 戦闘以外で使うこともあるかも 『名前』エアステップ 『説明』一度だけ空中を足場にできる。滞空中の回避上昇 『名前』スターフォール 『説明』空中から高速かかと落とし。頭部弱点の場合特大ダメージ 『名前』鋭閃功 『説明』数ターンの間、体術SSの属性に斬を追加する 『名前』徹貫功 『説明』数ターンの間、体術SSの属性に突を追加する 『名前』孤塁抜き 『説明』敵の防御してる部分をあえて撃ち貫く力技、敵が防御行動をとっている場合大ダメージ 『名前』瞬獄殺 『説明』敵を一瞬のうちに葬り去る大技。発動するためにはnターン溜め動作が必要【打】 『名前』制空圏 『説明』自分の射程を明確に表したもの、これを意識して築くことで回避やパリィなどの防御行動の成功率が上がる
https://w.atwiki.jp/kurodia/pages/23.html
【属性術コース】【魔法対抗コース】 属性術コース 1年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 1/C サキト=アルバーノ 女 ナイト・体術科・属性術コース 15 人間 1/C テフラ=ヒュイヌス 男 ナイト・体術科・属性術コース 15 獣人:白猫 1/C ニクス・エセフェル 男 ナイト・体術科・属性術コース 15 獣人:鳥(タカ) 1/C ミズキ=ハウスドルフ 男 ナイト・体術科・属性術コース 15 人間 1/C ラブラ・ビュー 女 ナイト・体術科・属性術コース 15 イエティ 2年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 2年 カムイ・ヴァスーダ 男 186 獣人:鳥(ワシ) 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 2/B アルマ 女 ナイト・体術科・属性術コース 16 獣人:鳥(ハト) 2/C ラーズウル・マーナ 男 ナイト・体術科・属性術コース 16 獣人:虎(白) 3年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 3/B ジョエル=S=ルーベック 男 ナイト・体術科・属性術コース 17 獣人:ウサギ 3/C キーノ・ファウンネス 男 ナイト・体術科・属性術コース 17 悪魔 3/C リコ=シュタルカ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:オオカミ 4年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 4年 フリーウィル=アンライト 男 28 獣人:ドラゴン 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 4/S ルッカ=ラディウス 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 人間 4/A ギャロ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:コウモリ(オオコウモリ) 4/B レガード=ティエルト 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:虎 5年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 5年 サカリアス 男 215 天使 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 5/A シャバロ=ベルウィーナ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 人間 5/A フェルデ・グロリオーサ 女 ナイト・体術科・属性術コース 20 天使ハーフ 5/B エイミール・ハルトヴィヒ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 悪魔 リリィ・ヴィダン 5/B ガードルード=エルヴァン 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:牛 5/B フィネ=フォルシウス 女 ナイト・体術科・属性術コース 20 天使 魔法対抗コース 1年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 1/D タッカ・シャントリエリ 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 15 悪魔 2年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 2/B ボルトランズ=オルソー 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 16 獣人:オオカミ(灰) 2/C エルムスタッド・マリアム・ルー 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 16 獣人:オオカミ(人狼種) 3年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 3年 ファイン・ネオタイガー 男 35 獣人:虎 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 3/B ガルー 女 ナイト・体術科・魔法対抗コース 17 獣人:カンガルー 4年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 4/A コネリ・アンプ 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 18 獣人:猫(森猫) 4/A フランソワール=ノエルド 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 22 獣人:ユニコーン 5年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 5/S ノウル=ロップイヤー 女 ナイト・体術科・魔法対抗コース 24 獣人:ウサギ 5/A ギルバード・アドラー 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 19 獣人:鳥(ハクトウワシ) ▲上へ
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/569.html
このwikiでは、技スキルのうち格闘系の技を便宜上「体術」と呼称します。
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1319.html
作品名:アリス・リローデッド 用語分類:術技分類 アリス・リローデッドに登場する用語。 体内のオロゴを消費して身体能力を上げる術技。 詳細身体能力強化 関連項目作中に登場した精霊体術 関連タグ リンク 詳細 身体能力強化 オロゴを消費して身体能力を一時的に強化する強化された肉体から攻防速の体術を繰り出す。 「おまえが走るとき、明らかに人間を超えた速度が出せるだろう? わたしは滑空ストライド 走法と呼んでいるが──あれも精霊体術の一種だ。オロゴを体内で消費し、筋肉を増幅する」 先住民とジパングの精霊体術は異なるアゴンロジは消費を抑え、ツバキのは消耗を考えず効果を上げるもの。 「ただし、アゴンロジが教えた精霊体術とはタイプがちがう。アゴンロジのほうはオロゴの消 費を少なくした上で、効果を最大限に上げるタイプだ。ツバキの精霊体術はオロゴを多く使う が爆発的な威力を発揮出来る」 関連項目 作中に登場した精霊体術 滑空ストライド走法 スネイク 関連タグ アリス・リローデッド 用語 用語(術技) 身体能力強化 リンク
https://w.atwiki.jp/gpsummary/pages/56.html
練功操作 自らの力の流れを操作し、如何に無駄なく体を動かせるかということを突き詰めた中国拳法にちなんだものである。(空手 息吹とは別であり体が鋼のように強くなるわけではなく、いかに自分の力を無駄なく使えるかということ)体術 パンツ☆1発☆ダッシュ どのような状態(狂乱、混乱などのバッドステータス)においても素早く行動することが可能。もっているだけでも俊敏値がアップする。
https://w.atwiki.jp/fh2azuki/pages/48.html
体術 名前 効果 必要熟練度 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する 800 チャクラ 戦闘不能時に15%の確率で復活する 2500 ダブルチャクラ 戦闘不能時に20%の確率で復活する 5000 フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確率で復活する 10000 カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる 5000 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる 12000 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 2000 渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 5000 一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10000 精神障壁LV1 精神の15%を生命力に付加する 800 精神障壁LV2 精神の30%を生命力に付加する 2000 精神障壁LV3 精神の50%を生命力に付加する 5000
https://w.atwiki.jp/ninjabattle_jp/pages/37.html
体術:体術 乱打 編集 +値 ダメージ量 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 攻撃力x3.4 8.0秒 300 5,600 +1 攻撃力x6.2 7.9秒 540 7,700 +2 攻撃力x9.4 7.8秒 970 10,500 +3 攻撃力x? 7.7秒 1,750 ? +4 攻撃力x17.1 7.6秒 3,150 18,200 +5 攻撃力x21.6 7.5秒 5,670 23,800 +6 攻撃力x26.6 7.4秒 10,210 31,500 +7 攻撃力x32.0 7.3秒 18,380 41,300 +8 攻撃力x37.8 7.2秒 MAX 分身の術 編集 +値 持続時間 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 3.0秒 12.5秒 30 17,500 +1 5.0秒 12.3秒 50 23,100 +2 5.5秒 12.1秒 90 30,100 +3 6.0秒 11.9秒 160 39,200 +4 6.5秒 11.7秒 290 51,100 +5 7.0秒 11.5秒 520 66,500 +6 7.5秒 11.3秒 940 86,800 +7 8.0秒 11.1秒 1,690 113,400 +8 8.5秒 10.9秒 MAX 八門開放 編集 +値 持続時間 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 2.5秒 12.5秒 30 25,900 +1 5.0秒 12.4秒 50 34,300 +2 5.5秒 12.2秒 90 44,800 +3 6.0秒 12.1秒 160 58,800 +4 6.5秒 11.9秒 290 77,000 +5 7.0秒 11.8秒 520 100,100 +6 7.5秒 11.6秒 940 130,200 +7 8.0秒 11.5秒 1,690 169,400 +8 8.5秒 11.3秒 MAX 潜在力激発 編集 +値 持続時間 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 3.5秒 12.5秒 30 49,000 +1 5.0秒 12.4秒 50 63,700 +2 5.5秒 12.2秒 90 83,330 +3 6.0秒 12.1秒 160 108,500 +4 6.5秒 11.9秒 290 141,400 +5 7.0秒 11.8秒 520 184,100 +6 7.5秒 11.6秒 940 239,400 +7 8.0秒 11.5秒 1,690 311,500 +8 8.5秒 11.3秒 MAX コメント ?の情報をお持ちの方は、直接編集頂くか又はコメント欄で情報頂けると幸いです。 コメント
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職業名 転職に必要な職業熟練度 備考 剣術 魔術 神術 弓術 体術 忍術 モンク 100 0 0 0 0 0 マスターモンク 0 0 0 0 300 0 エンドレスバーサーカー 500 0 0 0 1000 0 ラストフェンサー 0 0 0 0 1800 0 武神 2500 0 0 0 2500 0 マイティマスター 0 0 0 0 3500 0 ラストファイター 0 0 0 0 4500 0 キングオブアリーナ 0 0 0 0 6000 0 バトルアーティスト 0 0 0 0 8000 0 エボニーナイトホーク 0 0 0 0 20000 0 グランドチャンプ 5000 0 0 0 30000 0 エンドレスファイター 35000 0 30000 0 30000 0 拳聖 0 0 45000 0 50000 0 新職(2009年8月追加) チャンピオン 45000 0 45000 0 60000 0 新職(2009年8月追加)
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機甲体術 第四次大戦中期から急速に発展した機動兵器用の究極の接近戦闘及び機体操作術。 あらゆる武術の要素が見られ、機動兵器ならではの全身のスラスターを駆使した重力に縛られない動きをする。 ただ、習得するのが非常に困難で『機壊術』や『機操術』などの簡略化した派生術を生み出した。 機甲体術そのものは、複数の内包流派の包括的総称である。 機甲体術は大きく分けて、以下の流派に分けられる。 機壊術(簡略化した派生術とは別) 機操術(簡略化した派生術とは別) 銃操術 この三つをすべて会得し、すべてを同時に使えて始めて、機甲体術者と呼ばれる。 主要な要素は、打・柔・剛・軟・速・遅・明・暗・実・虚・真